IGC - (イン ゲーム クレジット)
XRPL Whitepaper

IHUNT IGC XRPL
((イン ゲーム クレジット)

この白書は、特定の技術的およびビジネス上の重要事項について最初の要約を提供します。この文書はIHUNTプロジェクトが進むにつれて、時間の経過とともに進化が予想されます。トークン作成前後・作成中・ネットワークの運用中などに、随時、変更・改訂・および修正済み下書きを投稿する場合があります。この文書では、IGCトークン、リファレンスソフトウェア実装についてご説明します。この文書は情報提供のみを目的としており、拘束力のある法的合意ではございません。

What is IHUNT and the IGC Token

 

とIGCトークンとは何か? 

 

  • 拡張現実の宝探しプロジェクト

  • XRPLを活用したエンドツーエンドプレーヤー・ビジネス・マーケティング・決済のエコシステム

  • XRPLトークン(速く・安全・安価なトランザクション)

  • IHUNTは、ビジネスとプレーヤーが宝探しを動的に行えるように構築された包括的なマーケティングプラットフォーム

  • IHUNTではプレイヤーはAlt・Long・Latitudeを使用して賞品をハントに入れることが可能

  • Alt・Long・Latitudeを使用して賞品をハントに入れることが可能

  • NFTを賞品として宝探しに参加させることができ、配布方法が可能

 IHUNTおよびIGCトークンは完全な拡張現実の宝探し体験を提供し、プレイヤーが現実世界で座標と位置を動的に設定可能です。企業は本物の賞品を提供し、IHUNTは報酬としても使用されます。弊社ネイティブトークンIGCは他のXRPLトークンと同じように使用でき、市場で商品やサービスと交換できます。XRPファンは、XRPtoolkit内でIGCを使用することも可能です。企業は賞品・ネイティブ暗号通貨・独自のクリプト・割引・報酬ポイント、またはプロモーションを掲載できます。宝探しは弊社のチームや参加企業によって行われ、成長を加速させます。報酬をきちんと配るにはウォレットの配布・直送販売・QRコードで賞品を請求するなど、IHUNTダッシュボードから行えます。

 

 

IHUNTの最先端テクノロジーにより、屋内外の位置で独自の高度・経度・緯度を使用して、誰でも拡張現実の報酬を希望の座標に配置できます。そうすることで、プラットフォームはプレーヤーへの報酬と企業へのマーケティング情報の拡散を容易にします。全てネイティブトークンIGCXRPLを利用しています。

 2021年9月の時点で、IHUNTテクノロジープラットフォームが構築されており、大規模な展開準備ができています。「拡張現実座標は、高度・経度・緯度・衛星アルゴリズムを使用して設定されます」

IHUNTでは、誰でも拡張ゲームに報酬を直接賭けることができます!IGCトークンは市場内で獲得&支出可能です。市場は購入する商品・サービス・プロモーション・NFTsで構成されます。

 

現在、IHUNTのようなプラットフォームは市場にありません。このプラットフォームにより、エコシステム企業とプレーヤーのどちらも動的に参加したり、同時に関与することで、拡張現実ゲームに動的に報酬を簡単に設けられます。

IHUNTが単なる大規模な暗号通貨の宝探しだと思った場合は、もう一度考えてみてください。IHUNTは単なる宝探しではなく、企業と新規顧客をつなぐために作られた本格的なマーケティングプラットフォームです。IHUNTは、XRPLを利用したエコシステム内で、企業・プレーヤー・暗号通貨ファンをつなぐ包括的なマーケティングプラットフォームです。

Why IHUNT?

なぜ世界最大の宝探しプラットフォームを作るのか?

下記がその理由です:

  • 60億人以上のスマートフォンユーザーと成長

  • 現在、地球上の3人に1人がビデオゲームをしている

  • 2020年には4,190万人以上のゲーマーが暗号通貨を所有している

  • 世界最大の現象ゲームの1つは宝探しのコンセプトに則っている

  • 2020年における暗号通貨資産ゲーム業界の推定市場収益は3億2100万米ドル

  • 宝探しは楽しい

現在、世界のスマートフォンユーザー数は60億人を超えています。世界中にあるモバイルデバイスの半分はゲームをプレイするために使用されています。今日、世界中のスマートフォンのサブスクリプション数は60億を超えており、今後数年間でさらに数億増加すると予測されています。中国・インド・アメリカはスマートフォンユーザー数が最も多い国です。(参考資料) 2020年に4,190万人以上のゲーマーが暗号通貨を所有していて、暗号通貨ゲーム業界における2020年の推定市場収益は3億2,100万米ドルです。

世界のゲーム市場は2020年に1623.2億ドルと評価され、2026年までに2,956億3000万ドルに達すると予想され、予測期間(2021年から2026年)にわたって10.5%のCAGRを記録する予測です(参考資料)

IHUNTソリューションは最先端のテクノロジーを使用して、暗号通貨・拡張現実ゲーム・ロケーションベースのマーケティング・顧客エンゲージメントなど、複数の高成長セクターを集約しています。2021年、暗号通貨とゲームに勢いがあることは間違いありません。

IHUNT vision and objective

IHUNTのビジョンと目的

●無料で楽しく、やりがいのある継続的ゲームをプレーヤーに提供
●無料で楽しく、やりがいのある広告チャネルを企業に提供
●繁栄するIHUNTグローバルXRPLエコシステムを作成
●複数の暗号通貨の新規ユーザー獲得をサポート
●ブランド・モール・企業・政府・顧客サービスに関与
●メンバー向け無料で楽しくやりがいのあるゲームで、チャリティーおよび障害者サービスを提供

過去を振り返って/ 2016年のモバイルゲーム現象について

2016年に世界的な宝探しゲームがありました。誰もが最も有名なARゲームを知っています。今までの記録を破り、初月のゲーム収益は2億700万ドルでした。日本でのリリースは一般リリースから2週間発売がずらされていたにもかかわらず、この記録を叩き出しました。また、ダウンロード数が最も多く、国際的なチャートを上回り、わずか20日間で1億ドルの収益を上げました。 プレイヤーは自宅や屋外での宝探しが大好きでした。

 

しかし、高成長はそう長く続きませんでした。最初の数か月でゲームを攻略する者が現れ始め、夏が終わったことも相まってユーザーが興味を示さなくなったため、誇大広告はなくなりました。ピーク時には月に2億5000万人をはるかに超える人々が集まりましたが、2016年12月までにその数は5000万人未満に減少しました。ただ、ゲームが新しい特徴・レベル・および機能を追加すると、ユーザーが再び戻ってきました。これにより、IHUNTチームは楽しい機能や新しい賞品を継続的に展開する必要性に気づいたのです。

次にゲームのユーザー統計の一部をお見せします:

Users by year 年別のユーザー

 

2016 – 232 million, 2017-65 million, 2018- 147 million, 2019 –153 million, 2020 –166 million. Source
2016年 – 2億3200万人、2017年 – 6500万人、2018年 – 1億4700万人、2019年 – 1億5300万人、2020年 – 1億6600万人(参考資料)

これがIHUNTにとってなぜ重要なのか?下記をご覧ください

ゲームはワクワクするような新しい機能や報酬がなくても、一時的な流行やフェーズになる可能性があります。ゲームには機能を追加し続けることと、製品に対する継続的な需要が必要です。そのため、IHUNTはこれをビジネスモデルに組み込みました。

Components of IHUNT include:

IHUNTの構成は次のとおりです:

1.拡張現実暗号通貨の宝探し
2.企業と消費者をつなぐグローバルマーケティングプラットフォーム
3.市場提供元
4.XRPL上のネイティブトークンIGC

IHUNTカンパニーは拡張現実モバイルゲームおよびマーケティングプラットフォームのソフトウェア開発・ブランド管理・制作・マーケティング・およびライセンスを担当しています。

IHUNTは人々が宝物を探し、その過程でトークンを獲得できるマーケティングおよび宝探しプラットフォームです。トークン報酬プログラムでは、ユーザーが友達に勧めることでユーザー数を増やすだけでなく、プラットフォーム内に宝物を置いたユーザーに報酬を与えることでオーガニックトラフィックを促進させます。IGCトークンの作成により、このプロジェクトを構想から、実際に現在の市場大手を混乱させるプラットフォームに変えることが可能です。私たちの最初のターゲット市場は大規模な業界に多数またがっています。広告業界は6,470億ドル、暗号通貨業界は2兆ドルです。他のゲーム会社は堅実な成長モデルを持っていないという過ちを犯しています。それどころか、IHUNTは誰もが恩恵を受ける成長ということに重点を置いて構築されています。ユーザーは拡張現実プラットフォームを使用するとトークンを受け取る一方、企業オーナー提供元は最大の課題であった1つを解決するブランディング解決策と低コストの顧客の恩恵を受けます。当社のユーザー獲得戦略は企業・政府・および幸せな宝探しプレーヤーを通じて、体系的かつ持続的にユーザーをIHUNTプラットフォームに誘導するように構築されています。収益源はプロジェクトインフラ・マーケティング・賞品開発をサポートするために使用されます。IHUNTを立ち上げることにより、6,000億ドルを誇る広告業界で市場シェアを獲得し始めます。同時に、すべての暗号通貨の現在の時価総額は約3兆ドルです。私たちの最初のターゲット市場は、これら業界の両方に広がっています。

About the token

トークンについて

 

IGCはXRPLネットワークに基づくトークンです。企業・マーケティング会社・ゲームプレーヤー・暗号通貨ファンをつなぐように設計された暗号通貨エコシステムです。特定のターゲットユーザーにアクセスするための独自方法。

供給:60,000,000,000 (抜け穴は一覧にまとめています)

 

Token code: IGC XRPL
トークンコード: IGC XRPL 

Discord Channel 

 

トケノミクスに関する8月の新情報 – 流動性のパーセンテージについて投資家と交渉中であるため変更される可能性があります。会合はしっかりと開催されます。 ESOPとゴールドリブンボーナスのみ。

トークンは将来のクロスファンクショナルゲームのビジョンを持って意図的にIGC(イン クレジット カード)と名付けられています

Token Distribution

 

 

 

IHUNTとIGCが取り組む課題

企業と政府は経済に弾みをつけ、新しいビジネスを生み出す方法を模索しています。企業と政府は人の往来を加速させ、支出を増やす必要があります。レストラン・観光地・小売店は全てその場所で支出を開始し、ビジネスを生み出す方法を模索しています

IHUNTプラットフォームはユーザーを念頭に置いて設計されています。直感的なUIを、エクスペリエンスにパワーと深みをもたらす一連のツールで統合します。IHUNTはマーケティングプラットフォームとして変革をもたらし、プレーヤーとの関わり方を根本から変えるかもしれない変化の波を形成しうると信じています。

Competitor Analysis

競合他社の分析

競合他社に悪口を言うことは決して良くはないので、市場調査を行う競合他社に私たちが気づいたことをレビューします。

競合他社は小さな報酬しか提供しないことを発見しました。(多くの場合、賞品は非常に小さく償還する価値がない)プレーヤーは、プレイ時間と報酬が釣り合わないと直ぐに気づきます。

エンドツーエンドの支払いとブロックチェーンテクノロジーとの統合がない
●競合他社は、企業とプレーヤー間でどちらにも得があるような宝探し体験を提供していなかった
●競合他社は長い広告を掲載してプレーヤーを退屈させていた
●主にカジノや他のゲーム提供元から同じリピート広告を提供されていた
●プレーヤーや企業がプロジェクトに賞品を配置できるようにしなかった
●無料の代替広告を提供しない
●無料配布サービスを提供しない
●暗号通貨またはNFTをサポートしていなかった
●支払いゲートウェイとの統合がなかった
●NFT配置の選択肢がない
●プレイヤーへの連絡方法がない
●スマートグラス・ヘッドアップディスプレイと互換性がない

 

他のゲームが犯している最大の間違いは、実用的な成長モデルが整っていないことです。彼らは、はるかに多くのマーケティングリソースを自由に使える大企業と競争しようとします。大衆を惹きつけるための絶え間ない努力は、逆に競合他社からビジネスを奪う妨げになってしまっています。採用戦略がないため、発売後は需要が急減し、失敗が如実に現れます。プレイヤーは宝物を探して、ワードを広めるとトークンを獲得●企業は自分の場所の周りに宝物を置くと顧客を獲得

  • プレイヤーは宝物を探して、ワードを広めるとトークンを獲得
    ●企業は自分の場所の周りに宝物を置くと顧客を獲得
    ●ホワイトラベルの顧客は、広告キャンペーンを実行する補助金付きソフトウェアコストを獲得
    ●IHUNTコミュニティは、トラフィックの増加とサイトの採択から恩恵を受ける

The Market

市場

 

世界の広告収入はゲーマーとともに拡大しており、いつも到達が困難であった非常に価値のある人口統計を表しています。これは主に、従来の広告チャンネルを放棄したためです。口コミ・YouTuber・ライブストリーマー・その他の新しいチャンネルは、これらゲーマーの大多数が購入を行う方法です。

 

「世界の拡張現実ゲーム市場は2020年に47億米ドルの価値に達しました。出版側は、将来的に世界の拡張現実ゲーム市場が2026年までに286.0億米ドルの価値に達し、2021年から2026年の間にCAGR34.80%を示すと予想しています」とビジネスインサイダーは発表しています

The ecosystem

エコシステム

プレイヤーが賞品と暗号通貨で報われるゲームのコレクション。

プレーヤーのネットワーク
●企業とマーケティング会社のネットワーク
●キャンペーンと賞品の配布を容易にするプラットフォームダッシュボード
●ネットワークを接続する暗号通貨IHUNT
●トークンを実装する第三者機関ゲームプロデューサー
●ゲームを通じて配布される第三者機関のトークン

IHUNTはゲームのプレイ用に暗号通貨を提供することにより、マーケターがターゲット客を狙うマーケティングプラットフォームを作成しました。このプラットフォームはマーケティング会社にターゲット客を狙う簡単な方法を提供し、ユーザーにはゲームをプレイすると、より大きなインセンティブを提供できるようにします。フラッグシップゲームはプライズストライクです。プレイヤーをビジネスの場所に誘うことを目的とした宝探しゲームです。

Target Audience

顧客ターゲット

プレイヤー:IHUNTのターゲットは10代・ゲーマー・暗号通貨ファンです。ゲーマーは暗号通貨とその利点を理解する可能性が高いです。

ビジネスオーナーパートナー/企業:多くの企業は10代とゲーム市場を引き付けることを目指しており、それらを取得するためにお金を費やすことを厭いません。

暗号通貨ファン:成長の可能性がある具体的なエコシステムを見て、トークンの機能を利用しようとしている人。

The Technology

テクノロジー

IHUNTはゼロから構築された技術です。プラットフォームの目的は、エコシステム全体をサポートすることです。トークン自体(IGC)は、XRPLネットワーク上に構築されています。トークンとアドレスに関する情報はトークンの詳細セクションにございます。

このプロジェクトは、ゲーム構成に使用されるUnity3d・Android・IOSテクノロジーなどゲーム構築製品の組み合わせで出来ています。SSO(シングルサインオン)やゲーム機能全体の認証方法など、最新のエンタープライズデータベースソリューションがスタックで使用されます。エコシステムには、コアチームがセキュリティと信頼性のために選択したオンラインショッピング施設が含まれています。

 

IHUNT4は、特注の開発ソリューションと既製の開発ソリューションを組み合わせて使用します。要件ごとに最適なソリューションが既に作成されているか、構築する必要があるかを判断します。どの機能もユーザー体験・セキュリティ・品質・および妥当性があるかを合格する必要があります。開発は新しい機能や改善された機能を提供する継続的な反復プロセスであると信じています

IHUNT4はIHUNTの開発にアジャイルプロジェクト管理アプローチを使用します。

1.範囲・要件・および設計
2.MVPを使用した計画
3.スプリント(JIRA)機能を開発およびテスト
4.評価
5.リリース
6.機能改善の調査

 

この手順を支えるために、CEO・CTO・バックエンドおよびデータベースアーキテクチャの責任者・ソリューションアーキテクト・APIマネージャー・フロントエンドの責任者・賞品とキャラクターデザイン・UXおよびUIのデザインを認識しています。

Case Studies

実用例

iHunt4は、さまざまな業種で役立つ可能性があります。ここでは、宝探しを行うケーススタディをいくつかご紹介します。

アベニューパークは、オーストラリアのシドニーのペナントヒルズにある革新的なカフェです。アベニューパークのスタッフは暗号通貨の宝探しのリリースを聞くと興奮していました。独自の宝探しを行う設立費用はゼロであり、新しい顧客を引き付け、ブランド認知戦略を試す有益な方法です。

おもてなし(カフェ/レストラン/観光地/モール)

コロナウイルスに伴って急成長を目指しているホスピタリティ。カフェ・レストラン・ホテル・テーマパークのコインを購入することで、客の出足と新しい顧客ベースを生み出すのに最適な方法です。

 

小売ブランド

 

10代向けに新しいブランドの口紅をリリースしようとしている化粧品会社。現在ゲームをプレイしている10代の若者は、ユーザーを対象とした賞品を見つけることができます。マーケティングプラットフォームを通じて、企業は特定の年代層に広告を出すことができます。

 

国境を開放し観光を増やすことを目指している政府。IHUNTはテレビ・ラジオ・印刷物よりも観光プロモーターに代替解決案を提供します。

 

 

Blockchain

 

ブロックチェーン

 

一般的なブロックチェーンについて:トランザクションが処理されると、ブロックチェーン上の全コンピューターがアルゴリズムを操作してトランザクションの有効性に関するコンセンサスに達するため、ブロックチェーンデータは常に完全で正確で、信頼でき、広く利用できます。コンセンサスに達すると、トランザクションを単一の当事者が変更することはできず、トランザクションの結果にどの人もアクセスし表示できます。ブロックチェーンは分散化されています。つまり、ネットワークの復元力を高める単一障害点がないため、攻撃が困難になります。一元化された記録管理媒体への依存を減らすことにより、このテクノロジーはコストを削減し、ビジネスプロセスの効率を向上させる可能性があります。

Smart contracts

スマートコントラクト

スマートコントラクトは暗号で検証可能データ(つまりトークンバランス)に対して命令を実行する暗号で検証可能コードです。このようなコード整合性の主な機能はブロックチェーンによって有効になります。スマートコントラクトは新しいように聞こえるかもしれませんが、その概念は基本的な契約法に基づいています。通常、司法制度は契約上の紛争を裁定し条件を執行しますが、特に国際取引の場合は別の仲裁方法を使用することも一般的です。スマートコントラクトは契約条件がコード行に直接書き込まれる自己実行型の契約です。紙ではなくコードであるため、契約を履行するために第三者は必要ありません!信頼したり頼ったりという中央の権限がないということです。暗号トークンは支払い処理で仲介を必要としませんが、スマートコントラクトはビジネスプロセスと契約で仲介を必要としません。

What blockchain is IGC on? 

IGCはどのブロックチェーン上にあるのか?


XRP Ledger(XRPL)はグローバルな開発者コミュニティが主導する分散型のパブリックブロックチェーンです。高速で、エネルギー効率が高く、信頼性があります。開発が容易で、トランザクションコストが低く、知識豊富なコミュニティにより、開発者は環境を損なうことなく、強力なオープンソース基盤を提供し、最も要求の厳しいプロジェクトを実行します。

XRPLの利点には次のものがございます:

主要な決済台帳であるXRPLを活用した、豊かで成長しているデジタル資産エコシステム
●プレーヤーと企業の成長に好都合な安い取引手数料
●高性能
●協力的なXRPLエコシステム
●XRPL全体で数百万人のユーザーからなるエコシステムの成長
●すでにXRPと協力している主要な暗号通貨プロジェクトのネットワーク

ブロックチェーンテクノロジーを使用することで、より安全で安心な運用方法を実現できるだけでなく、他の方法では不可能だった革新的なビジネスモデルを実現し、現状を打破することができます。

 

Mission and Vision

ミッションとビジョン

IHUNTのチームはXRPLトークンを使用することで、人々が楽しくフレンドリーな方法で企業と顧客をつなぐことができる世界を構想しています。私たちの使命は、より多くの人々が暗号通貨をもっと簡単に身近に体験できるようにし、自立した自律的なデジタル経済を作成することです。

 

Token functionality

 

トークン機能

IGCトークンはプレーヤーと企業オーナーが互いにサービスを提供するために独自連携する暗号通貨の宝探しを作成することにより、従来の広告市場を大きく変化させました。私たちはビジネス決済エコシステムへの完全なプレーヤーを設計しました。

Role 

役割

IGCトークンはWebサイトのユーティリティをロック解除するための、プラットフォームエンジンです。IHUNTのユーティリティには、ゲームの購入・広告・市場内での商品やサービスの購入など幅広いサービスがあります。

 

トークンがプラットフォームの成長を促進することにより、私たちを成功に導きます。トークンは私たちがコミュニティに次のような報酬を与える上で重要な役割を果たします:

宝探しゲームをする

●新規ユーザーの獲得

●トークンの利用 

 

IGC Token Adoption and Growth strategy

IGCトークンの採用と成長戦略

 

IHUNTは成長を促進するために、インバウンドとアウトバウンドどちらのマーケティング戦略も実装します。

注力する点:

1.関連性があり役立つコンテンツを通じてプレーヤーを引き付け、付加価値を提供
2.個人ハントの事業自己宣伝
3.暗号通貨コミュニティの展開
4.ブログ・検索エンジン・ソーシャルメディア・プロモーターなどのチャネル
5.ゲームに組み込まれたユニークな賞品(例:「他に類を見ない」)
6.政府のキャンペーン
7.観光ロケーションキャンペーン
8.業界団体の展開
9.カフェ・レストラン・教会・スポーツクラブなどの業種別産業

IHUNT Team

IHUNTチーム 

 

弊社のチームは、シリアルアントレプレナー(いくつものベンチャー事業を次々と立ち上げる起業家)・セールスおよびマーケティングの専門家・シニアエンジニア、さまざまなバックグラウンドを持つシステムアーキテクトで構成されています。現在、テクノロジーセクターのさまざまな主要プレーヤーのために働いている多様なチームです。弊社は従業員が最善の仕事を出来る包括的な雰囲気作りに専念しています。フィードバック・調査・および弊社の従業員が最善の仕事を出来る包括的な雰囲気作りを行う一番の方法は柔軟であることです。

サイモンは複数のテクノロジースタートアップベンチャーでチームを率いるシリアルアントレプレナーです。 ロジスティクス・ジタルおよび商業管理のバックグラウンドを持つ彼は、IHUNTの創設者です。

 

サクレインは、あらゆるもののデータベースに関する専門知識を最もよく知る存在です。サクレインはダッシュボード・データベース・APIに関連する全責任を負っています。

アンマッドはフロントエンドの背後にいる第一人者です。アンマッドは拡張現実プロジェクトに組み込まれている独自のアルゴリズムを全て作成しています。

 

Webgeeksでは、解決チームが直面しているUI Webサイトの設計および実装を支援します。実際にボニーは弊社のマスコットであり、親しみやすさを込めて弊社はボニーをプレスリリースに入れました。メリーは真に評価を行い負荷テストが大好きなスーパーオタクです。弊社全員が一丸となってIHUNTプロジェクトを運営しています。

 

 

 

Where to trade IHUNT?

IHUNTをどこで取引するか?


IGCは多くの場所で購入できますが、最も簡単なのはXRPtoolkit.comというWebサイトです。Xummウォレットを使用して、このWebサイトで購入または注文販売の設定をお勧めします。トークンはティッカーコードIGCで入手できます。Xummウォレットを使用してXrptoolkit.comにログインし、取引ボタンを選択します。トレーダーは見積もりボタンを使用して「IGC」と入力し、「ゲーム内クレジット」セクションに入ることができます。 トレードセクションからオーダーブックを表示したり、売買を行ったり、過去のトレードを表示したりできます。IGCの購入方法を示す動画をYouTubeでご覧いただけます。

コミュニティはアーリーアダプターに限定された量をリリースしています。現在、IGC(XRPLのゲーム内クレジット)を取得する場所

Xumm:

●Playストアまたはアプリストアからダウンロードして、Xummウォレットを設定
●XRPでアクティブ化
●IGCのトラストラインを設定
●XummでIGCをクリックし、XRPに交換を選択

xRPtoolkit.com

●Xummアカウントでログインし、オーダーブックを使用

●このようにして、オーダーブックで市場制限を設定可能.

ソロジェニック

IGC is also available on Sologenics by clicking this trading pair Sologenics IGC

  • IGCは、このトレーディングペアSologenics IGCをクリックすると、Sologenicsでも利用可能

 
運良くIGCを入手できるのであれば、TwitterまたはDiscordチャネルを使用することになるでしょう。熱心なXRP保有者は、Xummウォレットでサインインすることで、XRPtoolkitのトークンで遊んでいます。弊社のチームが取引所にトークンを賭け、流動性を促進します。Discordチャネルにご期待ください。

 

 

 

Xummは第三者機関XRPウォレットです。セットアップは非常に簡単です。セキュリティ番号は安全な場所に保管してください。XUMMアカウントをアクティブ化、トラストラインを追加する必要がございます

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